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  • Líneas de rol: Pathfinder
  • Pathfinder | Manual Básico

    50,00 € -5% 47,50 €

    ¡El juego de rol de Pathfinder te pone en el papel de un valeroso aventurero que trata de sobrevivir en un mundo plagado de magia y maldad! Pathfinder es una evolución de las reglas 3.5 del más famoso juego de rol de la historia, actualizadas a partir de las aportaciones de más de 50.000 jugadores.

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  • Pathfinder | La calavera de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Aventura de Pathfinder.

    Una tormenta mortal ha hecho naufragar a los pasajeros y la tripulación del Jenivere en el infame Pincho del Contrabandista, una isla frente a la costa del reino selvático de Sargava

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  • Pathfinder | La calavera de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Aventura de Pathfinder.

    Segundo Volumen de las Sendas de Aventuras Pathfinder La Calavera de la Serpiente.

    En stock



  • Pathfinder | La calavera de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Aventura para Pathfinder.

    La Ciudad de las Siete Lanzas, una aventura de rol de Pathfinder para personajes de 7º nivel, por James Jacobs, Kevin Kulp y Rob McCreary, que incluye un extenso apéndice de artículos mágicos diseñados por Owen K.C. Stephens.

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  • Pathfinder | La estrella...

    50,00 € -5% 47,50 €

    Toda la aventura completa en un lote con los 6 libros.

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  • Pathfinder | La calavera de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Todos los peligros de Saventh-Yhi, la ciudad de la selva perdida desde el principio de la era moderna, palidecen ante los terrores que acechan bajo sus destrozadas calles. Bajo las antiguas ruinas se pudre un reino de oscuridad y monstruos contra los cuales Saventh-Yhi estuvo en guardia durante mucho tiempo. En la noche eterna de ese reino inferior se adentran los aventureros, enfrentándose a los degenerados herederos de un imperio perdido, a los habitantes de la oscuridad (que adoran a los infernales) y a los fanáticos de un dios decapitado, todo con la esperanza de salvar a Eando Kline, uno de los más grandes exploradores que el mundo haya conocido.

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  • Pathfinder | La calavera de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Los PJs son ahora los dueños de la ciudad perdida de Saventh-Yhi, ¿verdad? Porque en cuanto lo consiguen, el poderoso Rey Gorila y sus discípulos simios acuden a reclamarla. Al mismo tiempo, los PJs se enteran de que un path nder desaparecido está preso en una ciudad subterránea bajo su nueva propiedad. Sin embargo, y antes de que puedan rescatarlo, los PJs deberán aventurarse en siete antiguas bóvedas para encontrar la entrada a la ciudad oculta. ¿Podrán sobrevivir a los peligros de tan extrañas construcciones, o sucumbirán primero a la locura?

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  • Pathfinder | El regente de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Cuando una gran reserva de fuegos artificiales cae en manos de los goblins de la marisma Tocón de Salmuera, la gente de Punta Arena teme una invasión explosiva. ¿Podrán los aventureros descifrar un acertijo que vincula a la propietaria de una tranquila taberna de pueblo con la misteriosa destrucción de un asentamiento fortificado?

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  • Pathfinder | El regente de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Una amenaza sin rostro acecha el imperio vikingo. Durante décadas una siniestra banda de asesinos ha vigilado y esperado, ocultándose entre la robusta población de Kalsgard, capital de las feroces Tierras de los Reyes de los Linnorm. Durante todo este tiempo su misteriosa presa ha permanecido oculta, pero ya no. Con su objetivo revelado, la muerte acecha las calles de una ciudad de duros guerreros e incursores vikingos. Tras viajar desde tierras lejanas hasta la famosa ciudad, los héroes se preparan para dar los primeros pasos de una expedición a una de las zonas agrestes más temibles del mundo. Pero nunca hay nada fácil en la peligrosa Kalsgard, y pronto resultan atacados por misteriosos asesinos. 

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  • Pathfinder | El regente de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Aunque pocos dirían que la Corona del Mundo es acogedora, los PJs no tienen otra opción que aventurarse a través de esta gélida tierra fronteriza si quieren llevar a Ameiko hasta Minkai. Mientras se abren camino luchando contra las viles bestias que habitan el yermo ártico, los héroes deben desentrañar el misterio de las ventiscas sobrenaturales que han estado asolando el casquete polar, y acabar enfrentándose a la fuerza oscura y ultraterrena responsable de esas traicioneras tempestades. ¿Sobrevivirán los aventureros a los peligros de la Corona del Mundo el tiempo suficiente como para remediar la maldición que pesa sobre ella? ¿O sucumbirán ante los gélidos yermos, como tantos otros?

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  • Pathfinder | El regente de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Guardianes del bosque. Tras sobrevivir a una mortífera región salvaje, los héroes emergen a otra: una tierra de antiguos misterios y secretos conocida como el Bosque de los Espíritus. Pero el bosque sabe defenderse de los forasteros, y sus poderosos y orgullosos guardianes, los kami, no toleran que se dañe su hogar ancestral. Quienes desafían a los espíritus de esa tierra tienen pocas esperanzas de sobrevivir. Pero quienes demuestran ser amigos de este reino místico y sus extraños habitantes pueden ganar no solo grandes aliados, sino también conocimiento acerca de un mal secreto que hace tiempo germinó en el corazón del bosque y ahora envenena toda Tian Xia.

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  • Pathfinder | El regente de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    ¡Muerte al tirano! La revolución hierve en el Imperio de Minkai, y el pueblo toma las armas para librarse del yugo de sus amos antinaturales, los oni. Con el alzamiento de la población, los héroes asedian la capital del Imperio, la ancestral ciudad de Kasai. Allí deberán descubrir los secretos de los emperadores pasados y buscar la ayuda de seres intemporales, reuniendo a todos los aliados posibles para un último asalto al bastión del homicida Regente de Jade. ¿Podrán los héroes y sus compañeros poner fin a la tiranía del señor de la guerra, o quedará Minkai atrapada en las zarpas de la maldad? Enfrentaos a los poderes del destino y cambiad el rumbo de una nación en este emocionante capítulo final de la Senda de aventuras El Regente de Jade.

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  • Pathfinder | Concejo de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Comienza la rebelión. La ciudad de Corona del Oeste se muere. Tras haber sido despojada de su estatus como capital de Cheliax, la riqueza y el prestigio de la ciudad se han ido desvaneciendo, dejando a sus desesperados habitantes que se las arreglen por sí mismos en una ciudad acosada por delincuentes, con una nobleza corrupta y bajo una maldición sombría. ¿Podrán los PJs luchar contra los campeones tanto de la ley como del mundillo criminal?

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  • Pathfinder | Concejo de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    La obra es el lazo. Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido. ¿Podrán los PJs sobrellevar el estreno de la obra en una ciudad en la que a menudo el primer gran éxito de un actor es a la vez el último?

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  • Pathfinder | Concejo de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Los secretos nunca mueren. En Corona del Oeste, la oscuridad trae el miedo y la muerte;la noche se ve acechada por la semilla de una terrible maldición. Luchando para liberar a la ciudad de una plaga de décadas de duración, los PJs deben revelar un secreto largo tiempo enterrado y un tesoro encerrado desde tiempo inmemorial. Su viaje les enfrentará a la escoria de los bajos fondos de Corona del Oeste, a los habitantes de la noche embrujada y a las propias fuerzas del Infierno, todo en un intento de reavivar las memorias de espíritus que llevan mucho tiempo muertos pero que tienen historias que contar. Y sin embargo, lo que dichos espíritus revelen podría ser incluso más mortal aún que la maldición de la medianoche en la ciudad.

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  • Pathfinder | Concejo de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    El Infierno se desencadena.En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando su venganza.

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  • Pathfinder | Concejo de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Este volumen continúa l¡Las Moscas tienen el secreto! Carente de liderazgo y desorganizada, la ciudad de Corona del Oeste se tambalea tras una terrorífica incursión procedente del reino infernal. Y mientras los infernales acechan las calles, una rebelión más insidiosa se desarrolla más abajo. Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar los PJs a frustrar este cobarde golpe. Pero, ¿podrán resistir a los verdaderos amos de una ciudad al borde de la ruina?

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  • Pathfinder | Concejo de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    A las puertas del Infierno. Con su engaño revelado y sus planes descarrilados, dos hermanos mortíferos y tocados por el Infierno ponen en práctica un desesperado plan para controlar Corona del Oeste. Con la ciudad víctima del caos y sus líderes huidos, quedan pocos para defender al asediado pueblo de las tramas de los infernales. Al mismo tiempo, los gobernantes de Cheliax ponen en marcha su implacable plan para recuperar el control ¿Podrán los PJs restaurar el orden y el resquebrajar la presa ancestral del Concejo de ladrones sobre Corona del Oeste de una vez por todas? ¿O caerá la antigua capital por completo en las garras de una nueva y terrible perversidad? ¡Corresponde a los PJs decidir en el clímax de la Senda de aventuras Concejo de ladrones!

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  • Pathfinder | La estrella...

    15,95 € -5% 15,15 €

    ¡La Senda de aventuras La estrella fragmentada empieza con una apasionante nueva aventura del autor favorito de los aficionados, Greg A. Vaughan! En la bulliciosa ciudad fronteriza de Varisia conocida como Magnimar, la logia más reciente de la Sociedad Pathfinder recluta un equipo de pathfinders novatos para encontrar a la descarriada agente Natalya Vancaskerkin, que también resulta pertenecer a los delincuentes varisianos conocidos como sczarni. Y cuando dichos héroes rastrean a la mujer desaparecida encuentran algo más que una pathfinder huida, viéndose implicados en la búsqueda creciente de un artefacto fragmentado del antiguo imperio de Thassilon; una misión que les llevará hasta los rincones más peligrosos de Varisia.

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  • Pathfinder | La estrella...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Los nuevos héroes de Varisia se han tropezado con una poderosa reliquia del antiguo imperio de Thassilon; pero el artefacto ha sido dividido en siete fragmentos. El tercero de ellos se encuentra en las pantanosas Ciénagas Espesas al sur de la ciudad de Magnimar, escondido en un antiguo y elevado faro conocido como la Luz de la Dama. Con boggards belicosos, trogloditas y otros monstruos del pantano habitando alrededor de las ruinas, acercarse a la Luz requerirá, o bien sigilo, o bien valentía. Pero las amenazas que representan los humanoides legamosos y escamosos palidecen en comparación con las Doncellas Grises exiliadas que han reclamado el interior de la Luz como su nuevo cuartel general, o la siniestra maldición que aflige a la poderosa y antigua cuidadora de las ruinas.

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  • Pathfinder | La estrella...

    15,95 € -5% 15,15 €

    La búsqueda de la Estrella Fragmentada lleva a los PJs a Kaer Maga, una legendaria ciudad de delincuentes, refugiados y cualquiera que busque desaparecer en sus abarrotadas calles. Alistados para rescatar a un profeta trol de la mansión colgante de un artesano loco, los PJs pronto se encuentran ahondando en la notoria Infraciudad. Allí tienen que abrirse camino a través del laboratorio perdido de un señor de las runas antes de entrar finalmente en el misterioso y cavernoso reino llamado el Bosque Oscuro, donde un antiguo mal lleva milenios protegiendo un fragmento perdido. ¿Podrán los PJs recuperar el fragmento de sus impíos guardianes y continuar su búsqueda, o serán simplemente las últimas almas perdidas en la Ciudad de los Extraños?

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  • Pathfinder | La estrella...

    15,95 € -5% 15,15 €

    La búsqueda de los siete componentes de la Estrella Fragmentada lleva a los héroes de regreso a la costa occidental de Varisia, al monasterio ecuménico conocido como la Abadía de la Canción del Viento. El próximo componente parece estar oculto en los dungeons que hay bajo la abadía. ¡Pero cuando los PJs llegan, se encuentran el monasterio en ruinas y en poder de salvajes gigantes y retorcidas hadas! Un antiguo terror ha vuelto a su hogar, y ahora habita en los niveles que hay bajo el monasterio, ¡un terror que espera abrir la temible Puerta del Día del Juicio!

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  • Pathfinder | La estrella...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Con cinco componentes de la Estrella Fragmentada asegurados, las visiones apuntan a los PJs hacia una de las esquinas más remotas de Varisia como el lugar que protege el sexto componente del poderoso artefacto. Sin embargo, los héroes no son los primeros en buscar dicho componente: al llegar a las antiguas ruinas conocidas como la Espuela Culposa, se encuentran con que hay un pequeño ejército de gigantes excavando el lugar por orden de una dragona azul. Ni siquiera ésta es la totalidad del peligro ya que, como los héroes pronto averiguan, hay otras fuerzas que también están buscando los últimos componentes: algunos provenientes de las Tierras Oscuras más abajo y otros, de más allá de la realidad en el reino de pesadilla de Leng.

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  • Pathfinder | La estrella...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Los siete componentes de la Estrella Fragmentada han sido recuperados, y los pathfinders preparan un gran festival en la Arcada de la Ira de Magnimar para celebar tan increíble logro. Así empieza el final de esta aventura...

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  • Pathfinder | La calavera de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    En su santuario sin luz, un ejército de hombres serpiente se reúne para poner al mundo de rodillas. El cráneo del dios muerto Ydersius ha caído en manos de sus adoradores una vez más, y los fanáticos con colmillos empiezan ahora los ritos para resucitar a su dios muerto. Solo los héroes se interponen entre los hombres serpiente y su loca conspiración para desatar una vez más a uno de los tiranos más terribles del mundo. ¿Pueden los PJs reunir las armas y los aliados que necesitan para contraatacar a las serpientes y matar a su dios decapitado de una vez por todas, o su fracaso marcará el comienzo de la Era de las Serpientes? ¡Decide el destino de un mundo entero aquí, en el clímax de la Senda de aventuras La calavera de la serpiente! 

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  • Pathfinder | Guía del mar...

    40,00 € -5% 38,00 €

    ¡Descubre el mundo de Golarion, el escenario de campaña oficial para Pathfinder! En este apasionante libro encontrarás:
    • Resúmenes detallados de todas las razas de personaje jugables en Golarion
    • Información de los 40 imperios que una vez existieron y de todos los reinos y ciudades independientes.
    • Información sobre los 20 dioses más importantes, así como de los semidioses más conocidos y un sinfín de sectas
    y otras filosofías.

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  • Pathfinder | Calaveras y...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Segunda parte de esta senda de aventuras.

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  • Pathfinder | Calaveras y...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Corred más que la tormenta.Ha llegado el momento de que los héroes asuman su papel como auténticos señores de los piratas. Pero hacerlo requiere algo más que un navío, una tripulación de truhanes y una bodega llena de botín: tienen que ganarse el respeto del propio Rey del Huracán. Si tienen éxito, se ganarán el derecho a una gloria aún mayor participando en la Regata de los Capitanes Libres, una durísima carrera a lo largo de los bordes del poderoso huracán conocido como el Ojo de Abendego. Los ganadores obtienen un sustancioso premio, una isla para ellos solos y una plaza en el concejo pirata de los Grilletes. ¿Triunfarán los aventureros contra sus feroces competidores, sus antiguos rivales y las traicioneras corrientes y vientos del Ojo? 

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  • Pathfinder | Calaveras y...

    15,95 € -5% 15,15 €

    ¡Reclama tu isla! Habiendo ganado la Regata de los Capitanes Libres, los aventureros deben ahora reclamar su premio: la deshabitada isla de los Ojos Vacíos. Y sin embargo explorar extrañas ruinas y pelear contra los monstruosos habitantes de la isla no será suficiente. Una vez todo bajo control, los aventureros deberán celebrar un festín para el infame concejo pirata de los Grilletes, tan sólo para ver cómo una situación peligrosa se vuelve aún peor cuando un misterioso saboteador amenaza con perturbar la fiesta. ¿Podrán los aventureros domar su isla y proteger a sus influyentes invitados? ¿O perderán el respeto de los señores de los piratas y se perderán en la oscuridad? 

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  • Pathfinder | Calaveras y...

    15,95 € -5% 15,15 €

    ¡Loa aventureros tienen ahora su propia isla y su propio puerto, pero necesitarán más de un navío para defenderlo. Cuando un antiguo rival envía una flota para atacarles, se ven obligados a no repara en gastos para defender su hogar, recorriendo todos los puertos y muelles de los Grilletes a fin de reclutar más navíos y tripulaciones bajo su bandera. Y cuando zarpan hacia la isla del atacante para vengarse, los aventureros descubren un traidor; uno cuya traición no solo amenaza a su propia flota, sino a las propias islas de los Grilletes.

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  • Pathfinder | Calaveras y...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Sexta entrega de esta serie de aventuras.

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  • Pathfinder | Calaveras y...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Cautivos de la fortuna. Los piratas se hacen con lo que quieren, ya sean barcos, botín o personas. Los aventureros son enrolados a la fuerza en la tripulación del barco pirata Amargura, el navío del infame capitán Barnabas Harrigan. Tienen que aprender a sobrevivir como piratas para poder capear mares tormentosos, tripulantes brutales, enemigos piratas, bestias voraces y cosas mucho peores. Pero cuando la fortuna les sonría, será el momento de que la nueva tripulación decida si quieren seguir siendo grumetes o tomar el control del barco para navegar bajo su propia enseña.

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  • Pathfinder | Bestiario:...

    20,00 € -5% 19,00 €

    El Bestiario de Pathfinder es el compañero imprescindible de las reglas básicas, y ahora todavía más, en este nuevo formato de bolsillo, mucho más manejable y económico. Incluye: • Más de 350 monstruos diferentes. • Docenas de variantes de monstruos para modificar las criaturas y mantener en vilo a los jugadores. • Amplias reglas para crear monstruos efectivos y equilibrados. • Dos docenas de allegados monstruosos. • Más de una docena de tablas de encuentros aleatorios. ¡Y mucho más!

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  • Pathfinder | Calaveras y...

    50,00 € -5% 47,50 €

    Toda la aventura completa en un lote con los 6 libros.

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  • Pathfinder | Regente de...

    50,00 € -5% 47,50 €

    Toda la aventura completa en un lote con los 6 libros.

    En stock



  • Pathfinder | Concejo de...

    50,00 € -5% 47,50 €

    Toda la aventura completa en un lote con los 6 libros.

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  • Pathfinder | La corona de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Un insano plan para desatar al mayor nigromante que el mundo haya conocido jamás se acerca a su siniestro fin. Mientras los sectarios asesinos de la Vía Susurrante se retiran a su profano santuario, los poderes de la muerte se alinean para resucitar a su campeón caído. Unos osados aventureros persiguen a estos villanos, pero ¿podrá su valor sobrevivir a los yermos embrujados de Virlych, la catedral maldita de Renchurch y finalmente la enorme cripta de la Espira del Patíbulo? ¿Y será su osadía suficiente para impedir que el Tirano Susurrante, el infame rey-liche encerrado bajo las ruinas más mortíferas de Ustalav, renazca sobre un mundo indefenso? Los héroes deberán probar su valor contra los servidores de la propia muerte en este climático capítulo final.

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  • Pathfinder | Combate...

    35,00 € -5% 33,25 €

    En este libro se mezclan innovaciones para el campo de batalla y secretos de maestros antiguos, equipando a las clases marciales de Pathfinder con un arsenal incomparable. Nuevas clases como el astuto pistolero, el escurridizo ninja y el honorable samurái reescriben las reglas de la batalla, mientras que nuevos sistemas para las artes marciales, el combate de gladiadores, los disparos apuntados, las armas de fuego y aún más, potencian a cualquier personaje que se atreve a lanzarse a la batalla. Elige tus armas sabiamente, ya que sólo los mejor armados sobreviven. Combate definitivo es un indispensable volumen complementario a las Reglas básicas de Pathfinder. 

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  • Pathfinder | La corona de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Un asesino acecha las calles de Caliphas, un asesino cuyas víctimas ya están muertas. Algo ha convertido en su presa a los antiguos clanes de vampiros de la capital de Ustalav, un misterioso enemigo que amenaza la tregua de siglos de duración, tenuemente mantenida por generaciones de vivos y de muertos vivientes. A esta locura llegan los héroes, persiguiendo a los sectarios mortales de la Vía Susurrante. ¿Qué papel juegan los mortíferos nigromantes en los asesinatos de muertos vivientes que plagan Caliphas? ¿Qué secreto agravio existe entre la secta y los gobernantes de la noche? ¿Serán capaces los héroes de salvar la capital sin sacrificar sus propias almas?

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  • Pathfinder | La corona de...

    15,95 € -5% 15,15 €

    Nadie va a Malamarisma. Una población fea, hostil para los extraños y acampada en mitad del pantano más insalubre de Ustalav, Malamarisma parece un criadero de rumores y de locura, y quienes hablan de ello siempre susurran acerca de extrañas desapariciones, sombras deformes y sacrificios a seres terribles y olvidados. Cuando el rastro de los sectarios conocidos como la Vía Susurrante conduce a Malamarisma, es a los PJs a quienes les toca averiguar los secretos de la enfermiza población. Allí se encuentran con gente desesperada, atrapada en una guerra entre seres de debajo de los mares e invasores procedentes de los más oscuros rincones del Cosmos. ¿Podrán los héroes salvar a Malamarisma de su tradición de terror?

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Juegos de rol de mesa

Un juego de rol puede definirse como una actividad lúdica que reúne a una o varias personas que toman el rol de uno o varios personajes dentro de una ficción enmarcada en un universo imaginario compartido, y regulado por un sistema de juego que marca la forma de resolver los conflictos. Comúnmente, uno de los jugadores toma el rol de maestro del juego, no siendo esto estrictamente necesario al existir juegos que no incluyen esta figura en su sistema.

En otras palabras, jugar a rol consiste en contar colectivamente una historia desde la perspectiva de unos personajes ficticios cuyos actos, descritos por los jugadores utilizando medio oral o escrito, influyen en la trama de la misma.


Historia de los juegos de rol

Con una historia que se remonta a los años 70, los juegos de rol de mesa viven su mejor momento con diferencia. Actualmente tienes acceso a miles y miles de títulos diferentes de muy diversos géneros donde elegir. Los hay de horror cósmico, acción, aventuras, fantasía, incluso recientemente infantiles. Aún dentro de cada uno de estos géneros, hay juegos de rol muy diferentes como para ofrecerte una rica amalgama de posibilidades, cómo por ejemplo, dentro del terror podríamos tener juegos de terror más clásicos, contraponiéndose a juegos de terror cósmico o de terror personal entre otros.

Este tipo de juegos se diferencia principalmente de otros juegos más reglados como los juegos de mesa clásicos, por la libertad de actuación o libre albedrío, que da una sensación a los jugadores de infinidad inabarcable. Toda acción propuesta por los personajes que manejan los jugadores tienen un peso y unas consecuencias visibles en el entorno de juego.


Descubre los mejores juegos de mesa de rol

Esta es la sección de nuestra tienda de rol más poblada con diferencia, con más de un millar de juegos de rol donde poder comenzar tus aventuras, y nos sentimos orgullosos de formar parte de esta afición en los buenos tiempos que vive actualmente.

En nuestra tienda de juegos de rol tenemos lo clásico y lo nuevo, por lo que encontrarás las sagas más conocidas de juegos de rol de mesa, como por ejemplo Dungeons and Dragons, La Llamada de Cthulhu, La leyenda de los cinco anillos, Vampiro, Star Wars, Ratas en las paredes...

Descubre los mejores juegos de rol de mesa en nuestro amplio catálogo, y si no encuentras lo que buscas o tienes alguna sugerencia, habla con nosotros y haremos lo que esté en nuestras manos para traer tus juegos de rol favoritos.