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Listado de productos por marca Nexo Ediciones

  • Aventuras roleras para...

    10,00 € -5% 9,50 €

    Al igual que nos sentamos junto a nuestros hijos al pie de se cama para contarles un cuento por las noches antes de dormir, podemos vivir con ellos grandes aventuras siendo ellos los protagonistas. Hacerles sentir héroes de grandes historias, enseñarles las pautas de la vida en forma de juego, hacer de ellas y de ellos PERSONAS (así, con mayúsculas) que el día de mañana serán, con completa seguridad, felices.

    Diez son los autores que han participado en este primer número de "Aventuras roleras para niños curiosos". Todos ellos han despertado al niño que llevan dentro para que estas aventuras sirvan de ayuda para aquellos padres que juegan con sus hijos.

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  • Campeones de Verne

    24,00 € -5% 22,80 €

    Campeones de Verne es un juego de rol de aventuras y ciencia ficción que te permite encarnar tanto a los héroes de las novelas de Julio Verne, como crear a tu propio héroe, todo con la época victoriana como telón de fondo. Viajes, máquinas y peligros se mezclan en este juego, en el que tendrás que luchar contra el malvado Robur y sus secuaces. Acción y emociones te esperan dentro de estas páginas. ¿Estás dispuesto a encarnar a uno de los Campeones de Verne? ¡Adelante, empieza la aventura!.

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  • Científicos, el juego de rol

    28,00 € -5% 26,60 €

    En Científicos, el juego de rol los jugadores tomarán el papel de Agentes especiales que trabajan para una corporación secreta encargada de documentar los descubrimientos de los científicos más importantes de la Historia. Para conseguirlo deberán encontrarles a través del tiempo y vivir grandes aventuras junto a ellos.

    Científicos, el juego de rol es un entorno ideal para aprender jugando. La infinidad de aventuras que correrán los personajes junto a estos eruditos estarán repletas de contenidos de aprendizaje, todo ello de un modo lúdico y motivador para los jugadores.

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  • Educar jugando: un reto...

    14,99 € -5% 14,24 €

    Educar Jugando es un libro donde se recogen experiencias, actividades y proyectos de aprendizaje basado en juegos. Escrito por algunos de los mejores profesionales del ABJ (aprendizaje basado en juegos) y la ludificación. Se aprende mucho más con interés que sin él y ¿cómo contagiamos a nuestros hijos, a nuestros alumnos, ese interés? Existen varias formas y una de ellas es por medio del juego.

    En este libro se han reunido algunos de los mejores profesionales de la educación, la psicología y otras disciplinas, para demostrarnos que es posible jugar para aprender y educarnos como personas... Más allá de los típicos juegos de preguntas y respuestas que todos conocemos, existe todo un mundo a explorar donde el juego se utiliza como una de las principales herramientas educativas.

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  • El caso White

    15,00 € -5% 14,25 €

    El Caso White es un libro juego escrito por Jordi Cabau y ganador del primer premio de librojuegos realizado por Ojo al Dado y editado por Nexo Ediciones. El libro incluye reglas para crear el personaje de la historia, así como unas sencillas instrucciones para resolver las habilidades que aparecen en la historia (historias, mejor dicho). Cuenta con 400 entradas de texto en unas 300 páginas, aunque el libro incluye también planos e imágenes necesarios para resolver la historia.

    La historia comienza con un detective, David Carter, que acaba de abrir una agencia de detectives en Los Ángeles en los años 30 tras un desafortunado incidente en la policía. Sin muchos casos resueltos y poco trascendentes, recibe una llamada que le pone en marcha del Caso White.

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  • Guía de los juegos de mesa...

    10,00 € -5% 9,50 €

    «La guía de los juegos de mesa en el aula» , escrita por Jaime Ángel Pardos, la cual sirve tanto para padres como para docentes que quieran aprovechar los juegos de mesa para el desarrollo de sus hijos o alumnos.

    Es una recopilación de diferentes juegos de mesa llevados ya al aula y relacionados con los contenidos con los que mejor se relacionan a criterio del autor. Esto no quiere decir que no se les puedan dar diferentes aplicaciones o trabajar distintos contenidos de los que aquí se proponen. Igualmente, este libro no necesita ser leído en orden, ya cada juego se presenta de manera independiente en su propia ficha.

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  • Orn, el juego de rol

    39,95 € -5% 37,95 €

    Orn, el juego de rol está basado en los cómics homónimos de Quim Bou. En ellos se describe un mundo parecido a la Edad media, pero donde los humanos son criaturas sin cerebro, una molestia, y los verdaderos habitantes son animales antropomórficos. Un entorno de fantasía medieval repleto de animales y aventuras.

    Orn, el nombre del juego, hace referencia al protagonista de estos cómics, un perro pastor convertido en héroe a lo largo de sus muchos viajes en los que va encontrando diferentes ayudantes. Son estos ayudantes los personajes interpretados por los jugadores, los que vivirán sus aventuras junto a Orn a la vez que intentan reaizar sus propios objetivos.

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