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Forbidden Lands | La purga del Cuervo

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FECHA PROVISIONAL DE LANZAMIENTO: 07/10/2021

Se dice que, tras completar su misión, los primeros seis elfos de las Tierras Prohibidas —los que plantaron los árboles, trazaron los cauces de los ríos y dieron hogar a los animales— hicieron reunir sus rubíes en la corona real, Stanengist, cuyo nombre significa «Las Piedras Colgadas».

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Se dice que, tras completar su misión, los primeros seis elfos de las Tierras Prohibidas —los que plantaron los árboles, trazaron los cauces de los ríos y dieron hogar a los animales— hicieron reunir sus rubíes en la corona real, Stanengist, cuyo nombre significa «Las Piedras Colgadas». En la corona disfrutaban de su merecido descanso, pero, a la vez, vigilaban su creación y daban consejo a sus descendientes.

Durante mucho tiempo, la corona fue llevada por los reyes de la tierra y les otorgó el poder para mantener el reino intacto, pero en algún momento poco antes de que los humanos llegaran a Corvania, el ladrón Merigall robó tres de las piedras de Stanengist y, desde entonces, la tierra ha estado dividida. Según la leyenda, quien vuelva a insertar las piedras en la corona y se la coloque sobre la cabeza obtendrá el poder de aunar a todas las razas y gobernar las Tierras Prohibidas.

Se dice que el cantor de piedra Brander de Bynd recibió una visión del dios Gran en la que vio las piedras perdidas engastadas en el cetro de un rey, la joya de una reina y una espada capaz de matar gigantes.

La Purga del Cuervo es una campaña épica para Forbidden Lands escrita por el aclamado autor de fantasía Erik Granström. La Purga del Cuervo no es una historia lineal y tampoco tiene un final establecido de antemano que las aventureras tengan que seguir, sino que está diseñada como un tapiz lleno de leyendas, lugares, personajes y eventos con los que los jugadores se encontrarán de varias formas diferentes. Este libro de más de doscientas páginas incluye:

La historia completa de la corona Stanengist y los rubíes élficos.

Una descripción de los nueve personajes clave de la campaña que van tras Stanengist.

Ocho escenarios de aventuras completos que pueden jugarse en cualquier orden.

Un final de campaña épico que proporciona a las aventureras la oportunidad de decidir el futuro de las Tierras Prohibidas.

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Ficha técnica

Líneas de rol
Forbidden Lands

Referencias Específicas

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