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1800: Codex Gigas
FECHA PROVISIONAL DE LANZAMIENTO: 03/12/2021
1800: Codex Gigas es la primera expansión oficial de 1800: El Ocaso de la Humanidad, y más concretamente la que hace las veces de Bestiario. Sin embargo, no se limita a hacer una lista de monstruos, sino que aprovecha la oportunidad para crear un producto que puede disfrutarse como lectura por separado. Está planteado como un Codex Inquisitorial, es decir, un texto escrito por y para Inquisidores (y otros cazadores de monstruos).
De esta forma, el libro tendrá por un lado las estadísticas y poderes de las criaturas para que el Director de Juego pueda utilizarlas en combate, y por el otro una descripción de la criatura, sus costumbres y puntos débiles, todo escrito desde el punto de vista de varios Inquisidores.
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1800: Codex Gigas es la primera expansión oficial de 1800: El Ocaso de la Humanidad, y más concretamente la que hace las veces de Bestiario. Sin embargo, no se limita a hacer una lista de monstruos, sino que aprovecha la oportunidad para crear un producto que puede disfrutarse como lectura por separado. Está planteado como un Codex Inquisitorial, es decir, un texto escrito por y para Inquisidores (y otros cazadores de monstruos).
De esta forma, el libro tendrá por un lado las estadísticas y poderes de las criaturas para que el Director de Juego pueda utilizarlas en combate, y por el otro una descripción de la criatura, sus costumbres y puntos débiles, todo escrito desde el punto de vista de varios Inquisidores. De esta forma se entra a fondo en la metatrama del juego y, al mismo tiempo, la lectura nos permite disfrutar mucho más de la narrativa de 1800, uno de los puntos fuertes del juego.
El libro incluye contenido extra en forma de nuevas y detalladas reglas de creación de monstruos y con la incorporación de 9 subclases dentro de las categorías de Angelus, Daemonium, Mechanicae y Naturae, los jugadores podrán definir aún más las criaturas que poblarán el mundo de 1800. A esto se le añaden 3 nuevas categorías: Primus Habitatores, Spectatores y Vacuum, que representan a los Primeros Moradores, los Moldeadores de Carne y los seres del Abismo. En concreto, en el libro encontrarás:
- 94 amenazas nuevas distribuidas en 7 catgorías.
- 94 semillas de aventura, una por criatura.
- Reglas de creación con 42 poderes de monstruos nuevos
- 2 dones/maldiciones nuevos
- 4 nuevas ramas de talentos
- Reglas de extracción y acople
- Reglas de invocación
- Reglas adicionales (como lucha contra enjambres).
Ficha técnica
- Líneas de rol
- 1800: El ocaso de la humanidad