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Pathfinder | Calaveras y grilletes 1: El motín del Amargura

Cautivos de la fortuna. Los piratas se hacen con lo que quieren, ya sean barcos, botín o personas. Los aventureros son enrolados a la fuerza en la tripulación del barco pirata Amargura, el navío del infame capitán Barnabas Harrigan. Tienen que aprender a sobrevivir como piratas para poder capear mares tormentosos, tripulantes brutales, enemigos piratas, bestias voraces y cosas mucho peores. Pero cuando la fortuna les sonría, será el momento de que la nueva tripulación decida si quieren seguir siendo grumetes o tomar el control del barco para navegar bajo su propia enseña.

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Cautivos de la fortuna. Los piratas se hacen con lo que quieren, ya sean barcos, botín o personas. Los aventureros son enrolados a la fuerza en la tripulación del barco pirata Amargura, el navío del infame capitán Barnabas Harrigan. Tienen que aprender a sobrevivir como piratas para poder capear mares tormentosos, tripulantes brutales, enemigos piratas, bestias voraces y cosas mucho peores. Pero cuando la fortuna les sonría, será el momento de que la nueva tripulación decida si quieren seguir siendo grumetes o tomar el control del barco para navegar bajo su propia enseña.

Este volumen da comienzo a la Senda de aventuras Calaveras y Grilletes e incluye: • El motín del Amargura, una aventura de Pathfinder para personajes de nivel 1, por Richard Pett. • Información sobre la vida a bordo de un barco pirata y reglas para convertirse en el bribón más infame que haya surcado los mares, por Jesse Benner, Richard Pett y F. Wesley Schneider. • Revelaciones sobre la atrevida religión de Besmara, la diosa de los piratas, el conflicto y los monstruos marinos, por Sean K Reynolds. • Muerte y botín en los Diarios Pathfinder, por Robin D. Laws. • Cuatro nuevos monstruos, por Jesse Benner, Sean K Reynolds y Steven D. Russell.

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Ficha técnica

Líneas de rol
Pathfinder

Referencias específicas