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Witchcraft

Un juego de magia y oscuros secretos Son los dotados. Temidos por sus poderes sin igual, han sido perseguidos durante siglos y obligados a practicar sus artes en secreto. El tiempo para esconderse se ha acabado El día del Juicio Final se acerca, marcando el final de una era y el comienzo de otra… o la destrucción de todo. Las decisiones de los dotados determinarán lo que nos depara el futuro. Witchcraft (Brujería) es un juego de rol completo.

En él encontrarás:

Un entorno fantástico lleno de magia, brujas, hechiceros, psíquicos y misticismo. Reglas detalladas para la creación de personajes dotados, dotados menores, mundanos y bast.

Una exposición completa de la mecánica de reglas del Unisystem, que permiten jugar una partida en cualquier periodo histórico.

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Un juego de magia y oscuros secretos Son los dotados. Temidos por sus poderes sin igual, han sido perseguidos durante siglos y obligados a practicar sus artes en secreto. El tiempo para esconderse se ha acabado El día del Juicio Final se acerca, marcando el final de una era y el comienzo de otra… o la destrucción de todo. Las decisiones de los dotados determinarán lo que nos depara el futuro. Witchcraft (Brujería) es un juego de rol completo. En él encontrarás: Un entorno fantástico lleno de magia, brujas, hechiceros, psíquicos y misticismo. Reglas detalladas para la creación de personajes dotados, dotados menores, mundanos y bast. Una exposición completa de la mecánica de reglas del Unisystem, que permiten jugar una partida en cualquier periodo histórico. Información sobre seis asociaciones: la Wicca, los rosacruces, los centinelas, la Cábala de la Psique, la Orden del Crepúsculo y los solitarios.  Una descripción exhaustiva de cuatro artes metafísicas: invocaciones mágicas, la clarividencia, la nigromancia y la inspiración divina. Una perspectiva general de los elementos sobrenaturales del entorno de Brujería, incluyendo espíritus, fantasmas, muertos vivientes y otras criaturas de más allá de la existencia mundana.

9788415889373

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