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Aventuras en la Marca del Este | Muerte en la mansión del mago Malifax

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La Campana Negra sonó trece veces en mitad de la noche, como se profetizó que haría cuando el mago Malifax muriera. La mansión que el hechicero construyó a las afueras de Marvalar, de la que nadie ha salido en años, ha perdido su constructor, y los secretos y tesoros que oculta están al alcance de aquellos lo suficientemente osados para tomarlos.

El mago Malifax ha muerto. Nadie ha visto su cuerpo, pero en mitad de la noche la Campana Negra sonó trece veces, cada tañido más fuerte que el anterior. Después de la decimotercera campanada, la Torre Sin Puertas Ni Ventanas, en cuya cúspide estaba el artefacto, tembló y se derrumbó.

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La Campana Negra sonó trece veces en mitad de la noche, como se profetizó que haría cuando el mago Malifax muriera. La mansión que el hechicero construyó a las afueras de Marvalar, de la que nadie ha salido en años, ha perdido su constructor, y los secretos y tesoros que oculta están al alcance de aquellos lo suficientemente osados para tomarlos.

El mago Malifax ha muerto. Nadie ha visto su cuerpo, pero en mitad de la noche la Campana Negra sonó trece veces, cada tañido más fuerte que el anterior. Después de la decimotercera campanada, la Torre Sin Puertas Ni Ventanas, en cuya cúspide estaba el artefacto, tembló y se derrumbó.

Inmediatamente el rumor se extendió como una plaga malsana por Marvalar: ¡Malifax había muerto! Y por tanto, los tesoros de su mansión estaban al alcance de aquellos lo suficientemente locos y atrevidos como para ir a buscarlos.

Módulo para personajes de nivel 6-10.

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