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Revista Crítico | Número 9

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La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.

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La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.

En este número se puede encontrar:

Legado familiar. ¿Qué estarás dispuesto a hacer por tu familia? Una avanetura para Cultos Innombrables de Manuel Belizón.

Noche de paz. Los jugadores se visten de papá Noel y están en un centro comercial en un día de Navidad de los 80. ¿Qué podrá salir mal? Una aventura para Hitos de Lluis Fe Pérez.

Sistema Lort. Hace tiempo que el sistema Lort viene llamando la atención de los científicos por diferentes motivos, ahora de pronto, también ha resultado interesante para las corporaciones más importantes de la galaxia. Un escenario sandbox para Exo de Jorge «Tiberio» Coto.

El Sistema d13: Las cuentas.

El Rincón del Experto: El mundo salvaje por Jorge «Tiberio» Coto.

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Referencias Específicas