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Revista Crítico | Número 2

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La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.

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La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.

En este número se puede encontrar:

Underground: Un metro y Z-Corps ¿he de decir más? Escrito por Jose Manuel Palacios.

La niña: Una aventura para Fragmentos escrita por Diego López y en la que los jugadores conocerán a una niña de ojos tristes que es más de lo que aparenta.

Fragmentos de la Atlántida: Una aventura con el sistema Hitos, escrita por Javier Fernández Valls, en la que los jugadores tratarán de salvar a una expedición polar y encontrarán todo un mundo nuevo.

En río revuelto: Una aventura sin sistema, escrita por Fabián Plaza Miranda y ambientada en la Hispania romana.

REVCR2

Referencias Específicas