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Revista Crítico | Número 2
La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
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La revista Crítico nació con la intención de llevar de nuevo las revistas en papel a las tiendas recuperando aquellas cosas que tanto gustaban en las revistas de antes: cantidad de contenido útil y gran variedad de juegos. Es una revista centrada en material directamente jugable y utilizable en partidas: aventuras, ayudas, etc. Además, la revista cuenta con un apoyo en la página web que sirve para adaptar sus contenidos a otros juegos.
En este número se puede encontrar:
Underground: Un metro y Z-Corps ¿he de decir más? Escrito por Jose Manuel Palacios.
La niña: Una aventura para Fragmentos escrita por Diego López y en la que los jugadores conocerán a una niña de ojos tristes que es más de lo que aparenta.
Fragmentos de la Atlántida: Una aventura con el sistema Hitos, escrita por Javier Fernández Valls, en la que los jugadores tratarán de salvar a una expedición polar y encontrarán todo un mundo nuevo.
En río revuelto: Una aventura sin sistema, escrita por Fabián Plaza Miranda y ambientada en la Hispania romana.
Ficha técnica
- Líneas de rol
- Revista Crítico