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  • Tú decides la aventura | A...

    9,95 €

    Un equipo de marineros necesita tu ayudaà ípara descubrir si existen relamente los legendarios monstruos marinos! Un suculento premio está en juego, pero vas a tener que superar a Astrid, una competitiva científica, si quieres ser el primero en probar la existencia de estas increíbles criaturas... De tus decisiones depende tu destino. En el camino que escojas estará la clave para conseguir el ansiado premio o convertirte en una víctima más de estos seres de leyenda.

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  • Tú decides la aventura |...

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    íEL COCHE MÁS AVANZADO DE LA HISTORIA! íAcabas de ganar un concurso! Y vas a ir a recoger tu premio (¿qué será?) a Neuroquantics, una empresa que tiene lo último en tecnología. Allí descubrirás desde una increíblemente avanzada realidad virtual hasta un modelo de coche futurista que va más allá de lo que alcanza la imaginación. íPero al llegar, descubres que Neuroquantics está bajo ataque! Tu habilidad para conducir podría salvar no solo la empresa, sino a todos los que trabajan allí... DE TUS DECISIONES DEPENDE TU DESTINO. EN EL CAMINO QUE ESCOJAS ESTARÁ LA CLAVE PARA SALVAR NEUROQUANTICS O PERMITIR QUE EL ATAQUE LA DESTRUYA.

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  • Tú decides la aventura |...

    9,95 €

    Nunca pensaste que una visita al circo podría ser tan peligrosa... pero este circo esconde mucho más de lo aparenta. Puertas a otras dimensiones, seres fantásticos, acróbatas misteriosos...

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  • Tú decides la aventura |...

    9,95 €

    Nunca pensaste que una visita al circo podría ser tan peligrosa... pero este circo esconde mucho más de lo aparenta. Puertas a otras dimensiones, seres fantásticos, acróbatas misteriosos...

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  • Tú decides la aventura | En...

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    Las tierrasa del Artico pueden parecer un lugar frío e inhóspito, pero están llenas de secretos y aventuras. Antiguos tesoros vikingos, tribus esquimales, animales salvajes, motos de nieve... íla aventura te espera en el Polo Norte!

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  • Tú decides la aventura |...

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    Un día descubres que tu compañera de clase tiene una peculiar mascota... íun auténtico dragón! Ella te revela que una antigua estirpe secreta guardianes de dragones han hecho creer al mundo que no existen, que solo son seres mitológicos, pero nada más allá de la realidad, existen y tienen una misión importante para proteger al mundo. ¿Formarás parte tú también de los guardianes fantásticos?

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  • Tú decides la aventura |...

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    Tu abuelo es un gran aficionado a la astronomía y te acaba de hacer un gran regalo: un flamante telescopio nuevo. Una noche vais juntos al campo a probarlo, pero en el cielo aparece una enorme nave espacial que te captura mediante un potente rayo. Ahora eres prisionero de una raza alienígena. +Qué quieren hacer contigo? +Y cómo podrás escapar?De tus decisiones depende tu destino. En el camino que escojas estará la clave para poder volver a la tierra o acabar perdido en el espacio para siempre.

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  • Tú decides la aventura |...

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    íTe vas a Escocia de vacaciones! íal lago Ness! parece que te lo vas a pasar genialà Hasta que te enteras de que tu prima ha desaparecido. Pronto descubres que dejó varias pistas sobre su paradero, pero quizás no solo la encuentres a ella, porque bajo la superficie del lago tienes la sensación de que algo se mueveà De tus decisiones depende tu destino. En el camino que escojas estará la clave para averiguar si la leyenda del lago Ness es cierta o solo un mito.

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  • Tú decides la aventura |...

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    Hace cinco años, algunos humanos comenzaron a desarrollar superpoderes. unos los usaron para el bien y se convirtieron en superhéroes. Y otros, como tú, se transformaron en supervillanos. Ahora eres Maléfico, y con tus nuevas habilidades te has propuesto dejar en ridículo a todos los superhéroes y conquistar el mundo.De tus decisiones depende tu destino. En el camino que escojas estará la clave para convertirte en el mayor villano de la historia o acabar tus días entre rejas.

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  • Tú decides la aventura |...

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    Tus padres te prometieron que este viaje a Africa sería toda una aventura... íy vaya si lo es! Lo que no esperabas era perderte en la selva al alejarte del campamento. A tu alrededor hay toda clase de ruidos y animales extraños, y cuentas solo con tu ingenio para poder volver a la civilización.De tus decisiones depende tu destino. En el camino que escojas estará la clave para volver a encontrar a tus padres o convertirte en un habitante más de la jungla.

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  • Tú decides la aventura |...

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    íUna montaña llena de peligros!

    Vas de acampada a un bosque en el que algunos dicen que vive un monstruo, un pies grandes. ¿Será verdad? Al caer la noche, te pierdes en la espesura y te das cuenta de que el bosque es un lugar bastante peligroso. ¿Podrás encontrar de nuevo tu campamento?

    De tus decisiones depende tu destino. En el camino que escojas estará la clave para volver a la civilización o quedarte en la montaña para siempre.

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  • Tú decides la aventura | La...

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    ¡UNA CAJA LLENA DE MONSTRUOS!

    ¡UNA CAJA LLENA DE MONSTRUOS!

    No deberíais haberos llevado la caja de la tienda de antigüedades. Pero, sobre todo, ¡no deberíais haberla abierto! La caja estaba llena de toda clase de monstruos mitológicos que ahora andan libres por la ciudad. Tendrás que ser valiente e ingenioso para volver a meterlos todos de nuevo en la caja de Pandora.

    De tus decisiones depende tu destino. En el camino que escojas estará la clave para volver a meter a todos los monstruos en la caja o dejar que conquisten el mundo.

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  • Tú decides la aventura |...

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    ¡ATRAPADO EN OTRA DIMENSIÓN!

    Parece que tu mundo ha cambiado en pequeños detalles.

    No lo comprendes hasta que descubres que... ¡Estás en otra dimensión! Y encima te has convertido en el blanco de los incansables cefalófagos, unos extraterrestres decididos a acabar contigo. Tendrás que escapar de increíbles peligros y volver a tu realidad antes de que sea demasiado tarde.

    De tus decisiones depende tu destino. En el camino que escojas estará la clave para volver a tu dimensión o acabar atrapado en una prisión extraterrestre.

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  • Tú decides la aventura |...

    9,95 €

    Has ido junto a tu familia a Escocia. Y allí, en el bosque,

    descubres que hay hadas, troles, duendes o gnomos.

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  • Tú decides la aventura |...

    9,95 €

    Has ido junto a tu familia a Escocia. Y allí, en el bosque,

    descubres que hay hadas, troles, duendes o gnomos.

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  • Tú decides la aventura |...

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    Tu amigo, el profesor Stein, está un poco chiflado, pero

    es un gran científico. Ha creado una máquina capaz de

    reducir a una persona al tamaño de una hormiga...

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  • Tú decides la aventura |...

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    Quién iba a imaginar que un barco tan grande como el Titanic podría hundirse.

    Es más, ¡hundirse contigo dentro!

    Desde el momento del choque con el iceberg hasta el hundimiento, te espera una carrera contrarreloj en el interior del barco. ¿Conseguirás escapar de allí o acabarás en las gélidas aguas de la historia?

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  • Tú decides la aventura |...

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    "¡Pasen y vean! El Circo Alegría ha llegado a la ciudad en su zepelín gigante" ¡Genial! Te encanta el circo así que piensas que es una suerte tener la oportunidad de ir. Bueno, eso es lo que piensas hasta que estás allí y ves que los payasos son inquietantes robots y descubres la siniestra forma en que el maestro de ceremonias quiere hacer que el público participe en el espectáculos.

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  • Tú decides la aventura |...

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    ¡Fantasmas por todas partes!

    Esta excursión escolar al castillo Sforza te da mala espina. Dicen que está encantado y lleno de fantasmas. Pero tú no acabas de creértelo... íhasta que los espectros os atrapan a todos dentro de la fortaleza! Tendrás que encontrar una salida pronto si no quieres que la magia que inunda el castillo te convierta a ti también en un fantasma.

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  • Tú decides la aventura |...

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    íAcepta el desafío de los ninjas!

    Un torneo secreto enfrenta a los nueve clanes ninja más poderosos de Japón. Y pronto descubres que su primera prueba consistía en... ísecuestrar a tu padre!

    Perdido en Tokio, tendrás que infiltrarte en el torneo y explotar al máximo tu astucia para sobrevivir en este mundo de artes marciales, shurikens y amenazas invisibles entre el bambú.

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  • Tú decides la aventura | En...

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    íEn menudo lío te has metido! No sólo has hecho caso a tu amiga Marion y habéis entrado en la misteriosa casa abandonada del acantilado, sino que ésta ha resultado ser la puerta a otros mundos. Ahora estáis atrapados entre un montón de peligros. Cada puerta te puede llevar a una dimensión más extraña que la anterior ¿Seréis capaces de encontrar la salida?

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  • Tú decides la aventura |...

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    Has decidido pasar tus vacaciones en el pequeño pueblo de tu abuelo. Pero allí descrubres que unos horribles mutantes se han hecho con el control. Se han extendido por todo el pueblo: las calles, el instituto, los campos de cultivo... ípor todas partes! íSon una plaga!

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  • Tú decides la aventura |...

    9,95 €

    El campamento de verano que hay junto al Lago Diamante no es lo que parece. Entre talleres, excursiones y días de pesca algo maligno se las ha arreglado para acabar infectando a tus monitores.

    íTodos tus compañeros dependen de ti!

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  • Tú decides la aventura |...

    9,95 €

    Cuando ganaste aquel viaje a la Antártida para ver en persona una estación científica, no pensaste que fuera a ser algo tan peligroso. El hielo del Polo Sur se está derritiendo y ha liberado a unos seres que llevaban miles de años dormidos...

    íY ahora tienen hambre! Sólo tú puedes detenerlos para evitar que arrasen el planeta. ¿Podrás volver a encerrarlos en el hielo o serás tú mismo quien acabe congelado?

    .Atraviesa la Antártida ayudado por perros samoyedo en la página 95 o utiliza motos de nieve para esquivar a una enorme colonia de pingüinos en la página 67.

    .Descubre a un horrible monstruo de dos cabezas atrapado en el hielo en la página 127 o utiliza un submarino para explorar una plataforma petrolífera en la 45.

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  • Tú decides la aventura |...

    9,95 €

    Creías que iba a ser un viaje tranquilo y...

    ítu barco es abordado por piratas! Pronto ponen rumbo hacia "Isla Pirata", un lugar mítico donde permanece oculto un antiguo tesoro.

    Allí te obligarán a ayudarles y deberás sortear toda clase de peligros. Pero ¿podrás superarlos y encontrar el tesoro o acabarás formando parte de la leyenda?

    .Huye de un enorme dinosaurio que quiere que seas su comida en la página 34 y escapa a través de los rápidos del río en la 59 o enfréntate a un enorme pulpo marino en la página 116.

    .Averigua si la tribu de indígenas que habita la isla es amistosa en la página 50 o intérnate en un antiguo templo abandonado en medio de la selva en la página 47.

    íEn este libro tú decides!

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  • Tú decides la aventura | La...

    9,95 €

    Jorge es un chico muy raro. En la escuela todo el mundo evita hablar con él, incluído tú mismo, pero ahora descubres que tiene una afición de lo más extraña: colecciona monstruos.

    Según te cuenta son seres que se ocultan en los objetos cotidianos más sencillos. Te resistes a creerle pero ¿y si fuera cierto y descubrieras que estás rodeado por toda clase de seres insospechados?

    .Encuentra a cuatro demonios que guardan una valiosa joya en la página 54 o intérnate debajo de la ciudad en un laberinto de cuevas protegidas por un gran monstruo en la página 94.

    .Escapa del ataque de una nube de pequeños seres aturdidores en la página 24 o enfréntate cara a cara con auténticos hombres-lobo en la página 79.

    íEn este libro tú decides!

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  • Tú decides la aventura |...

    9,95 €

    Durante una visita escolar al museo de historia, tu mejor amiga descubre una sala secreta. Allí se guardan tres collares formados por objetos de épocas muy diversas. De pronto, mientras tu amiga los examina, desaparece ante tus ojos.

    Para ir a buscarla deberás escoger uno de los tres collares. Cada uno de sus colgantes te transportará a la época a la que pertenece. Adéntrate en esta aventura temporal y encuentra a tu amiga mientras estes a tiempo de volver a casa.

    .Napoleón te persigue dentro de una pirámide egipcia, ¿tratarás de esconderte de él en la página 114 o dejarás que te quite el único medio que tienes para regresar a tu época en la 77?

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  • Tú decides la aventura |...

    9,95 €

    Tus padres te han enviado de vacacionesà ía la Luna! Allí te esperan tus tíos. Pero durante tu viaje en el transbordador espacial, un incidente inesperado te obligará a tomar medidas desesperadas. Un robot, un agente secreto, un experto en ordenadores y una azafata serán tus aliados (¿o no?) para salir sano y salvo de esta odisea espacial.

    .Onete a la causa de los rebeldes lunares en la página 32 o explora las misteriosas ruinas del satélite en la 22 .

    .Déjate engullir por una enorme ballena espacial que quiere comunicarse contigo en la página 96 o, si lo de convertirte en aperitivo no es lo tuyo, záfate de esa criatura en la página 69.

    .íEres prisionero de los piratas espaciales!

    Trata de huir en una cápsula de emergencia en la página 78 o plántale cara a su capitán en la 50

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  • Tú decides la aventura |...

    9,95 €

    Tu tío arqueólogo te propone viajar con él este verano. Las opciones son muchas: de la selva sudamericana a una mina en Africa, de las galerías de una tumba egipcia a un volcán en medio de Camboya.

    ¿En cuál de esos destinos se esconde el mayor de los tesoros?

    Si quieres descubrirlo, haz la maleta y pasa página.

    .Llega hasta unas minas escalando un volcán en la página 14 o atravesando un lago lleno de cocodrilos en la página 22.

    .Dentro de la Gran Pirámide del Sol puedes conseguir la eterna juventud en la página 12 o la riqueza infinita en la 20.

    .Intenta detener a unos ladrones de tesoros tú solo en la página 63 o con la ayuda de un elefante en la página 107.

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  • Tú decides la aventuras |...

    9,95 €

    En la isla de Samos, un antiguo caserón deshabitado es la puerta de entrada al templo de Héctor, el rey de los magos. La clave de su poder fue un extraño talismán que alberga un secreto inimaginable.

    Acompañado de tu amiga Irene podrás desvelar uno de los mayores enigmas de la humanidad.

    Pero cuidado con tus decisiones, porque de ti depende el destino del planeta.

    .Enfréntate a unos alienígenas en la página 110 o intenta hablar con ellos en la página 32.

    .Esquiva peligrosas trampas en la página 118 o intenta abrir una gran puerta con una cerradura en forma de león en la 95.

    .Viaja al mundo de los extraterrestres y visita sus ciudades en la página 26 o recorre sus cielos en la página 66.

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  • Tú decides la aventura |...

    9,95 €

    íEstás atrapado dentro del ordenador! Sin saber ni cómo ni por qué, una noche de tormenta te ves arrastrado al interior de un videojuego. Sólo superando retos como escapar de un comecocos gigante, pilotar una nave espacial o evitar ataques de magos y ninjas, podrás salir de este laberinto de mundos virtuales y volver a casa. Pero, ¿volverás solo?

    .Afronta una batalla espacial contra la nave nodriza en la página 8 o evítala intentando llegar a un planeta azul en la página 17.

    .Defiende el templo sagrado de un espectro en la página 84 o busca antes al maligno Señor del Bosque en la página 52.

    .Consigue una estrella dando un buen salto sobre un río de lava en la página 94 o usando una concha de tortuga en la página 120.

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  • Bajo las aguas

    9,95 €

    Querido lector, íno leas todo el libro seguido, por favor! Este es un libro especial donde deberás seguir indicaciones y guiarte por tu instinto, saltando entre las paginas con mayor o menor fortuna. Tus decisiones son muy importantes y de ti depende el resultado final. Disfruta de una aventura bajo las aguas y conoce a las criaturas que lo habitan. ¿Quién deseas ser? ¿La valerosa princesa Naya que cabalga a lomos de su caballito de mar? ¿O prefieres ser el aguerrido Axalat que busca acabar con el malvado rey Gortol? Tu´ eliges... Este es el primer volumen de la colección de Librojuegos Apache escrito por Daniel Tejero y Roberto Malo e ilustrado por Miguel Calero.

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  • Choose Cthulhu | La Ciudad...

    11,00 €

    En el librojuego La Ciudad sin Nombre unas ruinas ancestrales de la Península Arábica aguardan a los valientes que osen buscarlas. Su arquitectura, no pensada para cuerpos humanos, esconde tesoros y conocimientos más antiguos que el hombre.

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  • Choose Cthulhu | Los Sueños...

    11,00 €

    En el librojuego Los Sueños en la Casa de la Bruja la necesidad de conocimiento absoluto se ha apoderado de ti. Guiado por los rumores acerca de la existencia de una malvada bruja que afirmaba haber dominado los secretos del tiempo y del espacio, te diriges a la desierta colina de Orne para alojarte en su mansión.

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  • Frostgrave | Spellcaster: 3

    7,95 €

    La revista Spellcaster es la revista del juego de miniaturas de Frostgrave en la que podrás encontrar, escenarios, nuevas reglas, nuevos personajes, nuevo equipo y montón de ayudas para tus partidas. Editada por Joseph A. McCullough (autor de Frostgrave) tiene su versión en español de la mano de HT Publishers.

    En este tercer número podréis encontrar:

    Rangíferos: Todo lo necesario para añadir bandas de estos curiosos hombres reno en tus partidas. Un artículo de reglas y ambientación para Frostgrave y El Archipiélago fantasma por Joseph A. McCullough.

    El eterno descanso: Dos escenarios encadenados para Frostgrave por Joseph A. McCullough.

    Relato: Asuntos inconclusos: Una historia en las nevadas calles de Felstad para Frostgrave por Matthew Ward.

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  • Frostgrave | Spellcaster: 2

    7,95 €

    La revista Spellcaster es la revista del juego de miniaturas de Frostgrave en la que podrás encontrar, escenarios, nuevas reglas, nuevos personajes, nuevo equipo y montón de ayudas para tus partidas. Editada por Joseph A. McCullough (autor de Frostgrave) tiene su versión en español de la mano de HT Publishers.

    En este primer núimero podréis encontrar:

    Dragones: Las más temidas criaturas llegan a Frostgrave, por Joseph A. McCullough.

    La Guarida de Gremolean: Un escenario cooperativo para Frostgrave con un dragón, por Joseph A. McCullough.

    Trampas para El Archipiélago Fantasma: Una expansión de reglas para El Archipiélago Fantasma por Joseph A. McCullough.

    Los muertos lo guardan: Un escenario en solitario para El Archipiélago Fantasma por Joseph A. McCullough.

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  • Frostgrave | Archipiélago...

    24,95 €

    El Archipiélago Fantasma ha regresado. Una vasta cadena de islas, salpicada por las ruinas de antiguas civilizaciones, el archipiélago se manifiesta cada pocos siglos, en los confines del Océano del Sur. Cuando sucede, piratas, aventureros, magos y legendarios héroes se lanzan sobre las islas con la esperanza de encontrar tesoros perdidos y poderosos artefactos. Unos pocos, atraídos por la sangre de sus ancestros, buscan el fabuloso Estanque de Cristal, cuyas aguas otorgan capacidades increíbles. Sin embargo, solo los más valientes logran su objetivo, pues el archipiélago contiene muchas amenazas letales: tribus caníbales, hombres serpiente hechiceros y ponzoñosas bestias acuáticas tienen su hogar entre las ruinas, protegiendo los tesoros junto con sus antiguas trampas.

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  • Frostgrave | Compendio

    14,95 €

    Frostgrave Compendio es una recopilación en un solo volumen de todos los minisuplementos digitales publicados en inglés hasta la fecha. Dentro de sus páginas encontrarás:

    - La caza del Gólem, una campaña de tres escenarios en torno a la captura de esta criatura.

    - Mercenario, introduciendo las reglas de capitanes, seguidores capaces de ganar experiencia y que ayudan a liderar la banda.

    - Alquimia oscura, ampliando las reglas de pociones y preparados.

    - Lugares arcanos, un conjunto de escenarios ambientados en algunos de los sitios más inusuales de la ciudad helada, así como más opciones para la base de tu mago.

    - Los estragos del tiempo, una campaña inédita en donde los magos deberán afrontar su posible futuro, junto con el poder y peligros que eso entraña.

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  • Frostgrave | Pactos olvidados

    14,95 €

    En esta expansión para Frostgrave, Pactos Olvidados, los jugadores llevarán sus bandas al extremo norte de la ciudad, explorando los deteriorados templos de la ciudad helada en busca de los perdidos secretos de la evocación, el arte de invocar demonios. Aunque no debe menospreciarse la atracción que provoca este conocimiento, pocos magos se han aventurado en el lugar hasta ahora pues está dominado por bárbaros de las tribus del norte, quienes han bajado de las colinas a la ciudad en su propia búsqueda de tesoros. Tatuados con emblemas demoníacos, muchos de estos bárbaros se han aliado con los antiguos poderes en cuyo honor se levantaron esos templos.

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  • Frostgrave | Los pozos de cría

    14,95 €

    En esta campaña de Frostgrave, los jugadores podrán llevar sus bandas al interior de la vasta red de catacumbas, alcantarillas y mazmorras que existe bajo la ciudad helada. En sus días de gloria, fue en estos lugares oscuros y estrechos, donde un grupo de poderosos magos, los denominados vivisectores, experimentaron con seres vivos; crearon extraños híbridos y letales monstruos, muchos de los cuales aún recorren estos olvidados pasadizos. Además de unos cuantos escenarios, tesoros, hechizos y criaturas nuevas, el libro también contiene las reglas para dirigir partidas de Frostgrave en dungeons, incluyendo reglas para trampas y pasadizos secretos.

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