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El Anillo Único | Ruinas del Norte
Niños secuestrados en la noche, troles más astutos que de costumbre, una misteriosa caravana, el destino de una compañía de hobbits, el legado de los dúnedain y un mal que despierta bajo los túmulos. Seis nuevos relatos que tienen lugar en la antiquísima tierra de Eriador. Seis aventuras que necesitan una compañía de héroes que las emprenda.
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Niños secuestrados en la noche, troles más astutos que de costumbre, una misteriosa caravana, el destino de una compañía de hobbits, el legado de los dúnedain y un mal que despierta bajo los túmulos. Seis nuevos relatos que tienen lugar en la antiquísima tierra de Eriador. Seis aventuras que necesitan una compañía de héroes que las emprenda. Ruinas del Norte contiene seis aventuras listas para jugar, escenarios completos que podrán jugarse por separado o como una campaña épica que abarque cierto número de años. Todas las aventuras se desarrollan en los años previos a 2977, y tienen lugar en las tierras que rodean Rivendel. Ruinas del Norte complementa el material de trasfondo y de reglas que se presenta en Rivendel, el suplemento más reciente para el juego de rol El Anillo Único, basado en El Hobbit™ y El Señor de los Anillos™. Internaos en las ruinas de Fornost invadidas por la maleza, caminad entre las sepulturas de las Quebradas de los Túmulos y aventuraos hasta la guarida del mismísimo Rey Brujo de Angmar, la ciudad de Carn Dûm... ¡si sois lo suficientemente valientes!
Ficha técnica
- Líneas de rol
- El Anillo Único