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Aventuras en la Tierra Media | Aventuras en Erebor

Aventuras en Erebor contiene seis aventuras listas que dirigir por separado o como partes conectadas de una conspiración que se desarrolla a lo largo de varios años. Las aventuras tienen lugar en las zonas descritas en la Guía regional de la Montaña Solitaria, un útil complemento de este volumen.

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Aventuras en Erebor contiene seis aventuras listas que dirigir por separado o como partes conectadas de una conspiración que se desarrolla a lo largo de varios años. Las aventuras tienen lugar en las zonas descritas en la Guía regional de la Montaña Solitaria, un útil complemento de este volumen.

Con la muerte de Smaug, las Tierras Ásperas se han librado de este terror, así que los planes del Señor Oscuro de lanzar fuego de dragón y espadas salvajes sobre los Pueblos Libres del Norte se han visto frustrados. Pero el Enemigo sabe que en tiempos de paz hay una forma más sutil de llegar al corazón de los enanos y los hombres: ¡la traición! Visita el reino de Bardo el Matadragones, contempla el maravilloso mercado de juguetes de Valle y la reconstruida ciudad del Lago y accede a los salones del Rey bajo la Montaña, mientras te unes a Balin hijo de Fundin en su búsqueda para frustrar una conspiración que amenaza con provocar la guerra en el Norte. Aventuras en Erebor contiene seis aventuras listas que dirigir por separado o como partes conectadas de una conspiración que se desarrolla a lo largo de varios años. Las aventuras tienen lugar en las zonas descritas en la Guía regional de la Montaña Solitaria, un útil complemento de este volumen. Aventuras en Erebor contiene las aventuras anteriormente publicadas como La risa de los dragones para el juego de rol El Anillo Único, completamente adaptadas para ser compatibles con Aventuras en la Tierra Media y las reglas OGL.

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Ficha técnica

Líneas de rol
Aventuras en la Tierra Media

Referencias específicas

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